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第257章 伊老师开课啦(4/5)

不似作假后,有人便带发言,说了想法,“老板,我觉得特里普他们设计的很。”      “他们在保证游戏的同时,完的还原了剧本里的描述。”

“这一定会让《星球大战》的粉丝十分的开心。”

“对。”另一个人:“让我睛一亮的,是第三关的追击,也就是地图自动刷新,这模式会让玩家有一临其境的无助。”

“之前,玩家可能会觉得自己是在屏幕之外玩游戏,但现在,玩家们一定会觉得,自己就是汉·索罗,正在被追杀。”

“还有还有,我觉得第二关的镜像的也不错。”其他人也来了兴致,:“特里普的镜像设计会让玩家以为我们把角的十分的完整。”

“因为之前,玩家只能看到角右边,但现在,他们能全看见了。只是他们不知,他们看到的两面其实是同一面。”

“哈哈哈——”这个话语惹得现场众人一阵哄笑。

“还有第一关也很1有人声喊起。

“那个随机激光真的是天才创意!虽然看起来不好躲避,但这法能够促使玩家使用脑,发觉游戏设计的在过程1

你一言我一语的讲述,听得伊森不住

在等他们把心中所想尽数后,双手环抱认真倾听的伊森也了笑容,“很好,你们都有一双发现睛。”

“我知你们很喜这款游戏,事实上,在瞧见特里普的设计后,我的心里也涌现了惊喜,他们的创意让我明白,就算命运游戏没有了我,你们也能源源不断的产优秀的作品。”

“但——”

“有一,我个人觉得设计的有些不妥。”

“不知你们发现了没有?”

伊森的话语让现场众人皱起了眉

几乎所有人都在左顾右盼,想要知老板提的问题究竟是什么?

只可惜,就算他们环顾四周,也无法从同伴的上找到答案。

因为他们都觉得,《星球大战2:帝国反击战——逃生天》,这款游戏那就是完无缺的,无需改动的。

而在他们发现不了问题后,猜测便成为了回答的最好方式。

有人小心开,问:“是游戏的程短了吗?”

五张地图的设计最多也就十五分钟。

“no。”伊森摇

在得知这个年代的储存价格后,他不会说任何一个人短。

“那是游戏的设计和电影的剧还是有着一定的吗?”

特里普·霍金斯其实并没有完全照剧本来。

就比如说,第二关通里的boss,那就是他自创的。

可这——

也不是伊森想要说的。

“no。”他笑着摇

“那是因为游戏最后以失败结尾了吗?”

艺术,以主角的失败作为结尾那就是依托答辩。

民众了时间金钱后,想要看到的只有成功。

没办法,生活够苦了,结果了钱还要遭罪?那不是脑有屎吗!

“不,我想说的也不是这个。”

伊森摇了摇手,:“如果我们只推一款游戏,那我肯定无法接受这个失败的结尾,但当我们的另一款游戏讲述的就是卢克·天行者是如何拯救汉·索罗,并且两款游戏会同时发售时,单一游戏的失败是能够接受的,又或者说,这会激起玩家的探索。”

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