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第218章 你特码的连版本都跟不上(3/5)

玩游戏但就是想运营行不行?

这个其实也可以。

毕竟,在伊森穿越之前,鲍比·考迪克还没有升天嘛。

而在伊森的,电视上的画面也在不断地变化,由于伊森已经无法回忆起《魂斗罗》这款游戏的所有关卡到底啥样了,所以此刻,他玩到的游戏容已经和前世科乐的游戏大不一样了。

第一关印象最,所以仿制的也最厉害,主角比尔·兰斯在降落外星之后,一个人杀至外星基地的,最后的boss,那就是基地的大门;

第二关也有印象,是左右横移的闯基地,虽然伊森将《魂斗罗》里的竖版击展现来了,但伊芙琳并没有完全照,因为她觉得,伊森设计的小怪从门后来打人的行为十分的傻哔,于是她稍稍对这关行了修改,使用了《星球大战》的制作方式,让画面中的闭大门开,敌人将从那里面弹攻击主角;

第一扇门是左右各一个,第二扇门是品字形的三个,第三扇门是左右各两个,以两个吕字形呈现,第四扇门则是自上而无数杂兵攻击主角,第五扇门便是boss,依旧是四个,但的却是激光,屏幕上方的左右角还会冒杂兵,行偷袭;

每扇门的血量也不一样,基础为十,以五递增,第一扇门被打十后就会爆炸,而第五扇门则能撑住主角的二十九次攻击;

到了第三关时,伊森就真的想不起科乐到底了些啥了,所以他便开始自由发挥,他寻思基地一般都是隐藏在地底的,因此他便设计了一个向探索的路线,依旧是从左往右的横板前行,但一条路打通之后便能乘坐电梯继续向,过场动画以文字上音效的形式展现,哐当哐当的声音代表着电梯似乎失修,但也蕴探之意;

而这一关的boss,则是一个寄生在人类上的外星生,那的香蕉将异形这个名字展现的淋漓尽致;

由于移动boss起来很难也很费时间,所以伊芙琳直接将它设定成了一个雕塑状的门神,攻击方式也很简单,一个是瞪大睛朝着主角发死亡线,和之前的激光一样;

虽然这线很快,但有施法前摇,在正式发前,电视机的屏幕上会现它的攻击弹

另一个则是张开血盆大朝着主角发绿的唾弹,那连接成线的攻击很好躲避;

打完第三关后呈现来的第四关,便又是对第二关的重复;

主角要继续闯卡,所有的素材完全复用,只是像素拼接的方式、颜调用的方式、以及杂兵的防御阵型和第二关有了一定的区别罢了;

直至第五关……

外星生才显。      第五关是一个地,地图的上方全都现了类似于钟石一般的装饰,看起来他们并不相同,但实际上他们用的都是同一褐的地窟素材,只是用翻转的手法行呈现罢了;

而路面上,会有一个又一个的红异形卵,如果玩家将其爆,那它便会炸的四分五裂,可如果玩家不将其打爆,而是选择过去,那么在行径了一段路线后,主角的便会冒一堆抱脸虫;

那是一个褐的圆球形生,主是用星球素材成的,尾和脚是用第一关的星星链接的,简单的一拼,整个生好了,虽然这玩意看起来是有些奇怪,但不奇怪的东西能叫异形?

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