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简而言之,就是玩家分为两波,善恶为局。
一批人得处心积虑让主角成神、另一批人则费尽心思让主角成mo。
他们会chou到各类角se牌,扮演主角一生会遇到的形形sese的人,接近主角,影响主角,通过所作所为改变他的善恶值——最后飞升之时见分晓。
以林镜对《求生者》niaoxing的理解,十有八九主角飞升时会走ma灯般回顾这一生,往事一一悉数过,最后系统anqing绪来判断谁对主角数值的改变最大,以此加分。
“这局游戏ting有意思的,人的善恶真的可以靠数值来判断吗?”
林镜嗤笑一声,拎着他破碗,往寺庙里躲雨。
溪shui村是个贫穷落后的小村庄,乞老三是村zi里有名的鳏夫。他年过花甲,无父无母,无妻无zi,脱着一shen病ti,靠着乞讨度日,居住的地方就是这个早就被遗弃的破落寺庙。他不嫌它破,它也不嫌他穷。
古刹斑驳,屋檐漏雨,林镜拿着乞讨来的馍馍啃得津津有味,开始看系统发给这个世界所有玩家的大概背景。
这是一个人、修士、mo并存的修真界。
惊鸿元年,四大门派联手将祸乱人世的噬天mo尊镇压地底,以南泽为盘,结xia诸mo大阵。
未曾想motou临死前自爆元神,使其心toumo气四处飞散,liuru人间。
噬天mo气一旦ruti便会在婴孩丹田成为一缕“dao念”,前期不明显,后期却会直接控制人的思维、逼其成mo。
为了守护苍生,仙门成立仙盟,挑选各派天之骄zi为“弑者”。以“清楚mo念”为己任,在占星zi的指引xia,亲自churu红尘将那些tineirumo气的小孩直接扼杀于襁褓中。
故事发生在仙盟成立两百年后。
惊鸿两百年,归墟境占星楼ding神之zi睁开yan,gen据罗盘所指的方向,确定了在人间楚国的一个小村庄,一dao新的mo念在苏醒。
不用猜测了,这daomo念就是我们的主角了。
林镜清楚背景设定后,才知dao自己的到底有多烂。
“四大门派”“仙盟”“弑者”“占星楼”,想都不想用,这几个词里必有一堆玩家。
他们才是构成这个世界ti系的关键,也是最有决定权的人。
他一个乞丐能zuo得了什么呢?前面好吃好喝伺候主角、淳淳教导他要善良,后期一个弑者一剑就能把主角信念毁了。
“还有,这游戏的设定也真够扯的,”林镜ba了gen地上的草,“飞升之时成神还是成mo难dao不在一念之间。而且人的心思那么多变,正义和邪恶真的可以转换成数值吗?可怜了主角。”林镜把玩着那gen草,随后想想还ting好笑。
善恶为局,那个小孩就是上面的棋zi,被无数双手cao纵摆布着人生。
他慢慢成长,会发现一路上总有很多人莫名其妙对他好,也有很多人莫名其妙对他坏。
游戏里玩家shui平参差不齐,稍微厉害dian的人或许会布局,布一个长达一生的局,从主角小时候就在他shen边安排。
想要让一个人为恶,必须让他在地狱走一遭。凌|辱折磨殴打只是shenti的nue待,逼人疯mo更需要精神上的折磨。
没有什么比撕裂mei好更惊心动魄。
可能最后主角会发现:
小时候温柔和蔼的父母其实一直在觊觎他的心tou血;
青梅竹maqing深不寿的恋人一心只想要他的命;
相识多年知gen知底的朋友实际上恨他yu死。
诸此种种加在一起,人能不黑化吗?
而想让他成神的一方也会有动作。
于是主角又发现:
那个对他不假辞se千方百计伤害他的人其实一直在用自己的方式保护他;
那个残忍暴戾与他多年为敌的宿敌背地里为他挡xia了无数罪恶;
那些他所jian持认定错误的事也暗藏另一种玄机。
你说精不精彩。
这一生,亲非亲、敌非敌、友非友;到tou来,ai恨颠倒,对错混淆,是非难辨。他就站在命运诡谲荒谬的漩涡中央,成神或成mo,一念之间。
林镜吃着馍馍,想着想着笑chu了声。
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