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整个游戏过程中,玩家始终没有更换战队,那么随着游戏时间的推移,当战队队长退役的时候,作为彩dan和一种顺理成章的设定,玩家将会目睹jian守了战队十年的队长,将队长的位置,和战队的未来,托付给自己看好的继承人后,微笑着了无遗憾的宣布退役。
这是顺风顺shui的正常事件。
有顺风顺shui,自然也会有意外事件发生。
譬如战队中发生了某些意外,导致战队队长转会离开,那么当当年青训营中的小朋友升上一线队,作为一线队的新人,与昔日崇拜的队长,以对手的shen份在赛场上相逢时,随着比赛结果的不同,也会发生不同的小qing节。
一如叶修和邱非。
这只是最简单的一个例zi。
类似的例zi其实还有很多很多:比如拒绝更gao的薪shui和更qiang大的战队,也要十年如一日的jian守在自己战队,永不离开的队长;比如明明年龄渐长,本该理所当然的被淘汰,却仍想要为冠军拼搏的老将;又比如因为种种原因,再也无法chu现在职业赛场,也无法捧起冠军奖杯的职业选手……
对于一款以现实作为基础的电zi竞技类模拟经营游戏来说,可以zuo到的人qing味细节,可以说是太多太多了。
《全职gao手》中的qing节虽然是虚构的,但那些令人gan动的细节,却是蓝星,在平行世界的ti育竞技圈中,都是能够找到原型的。
而这种真实,和仿佛命运捉弄一般的意难平,恰恰是最能够打动玩家的东西。
荆棘互娱既然要zuo电zi竞技题材的游戏,自然不可能对蓝星电竞行业的生态一无所知,是以,这会儿牧宿星随kou举了个简单的例zi,蒋玉成便是yan前一亮,当xia就明白了牧宿星的意思。
“这个好!”
蒋玉成激动的一拍桌面,人也跟着站起shen,旁若无人的在办公室nei来回踱步起来:“对啊,我怎么没想到呢——就是这种细节!对于一款基于现实基础上的模拟经营游戏来说,只要让玩家shuang够本,销量都不会太低,但shuang是shuang了,却不会留xia太深的印象!”
牧宿星提议的“人qing味设定”,却是不同。
这种设定,好听dian叫人qing味,不好听一dian,那就叫“意难平”了。
当玩家技术不够,连续三年没有拿到任何冠军,另有qiang大的战队对玩家麾xia的选手抛chu橄榄枝,偏偏玩家视若珍宝的队长,真的为了冠军,毅然选择转会离开时,同时游戏画面中冒chu原战队粉丝请求队长不要走的时候,玩家会怎么想?
当玩家技术不够,连续数年没有拿到冠军,又有无数其他更qiang的战队,以更gao的薪shui来挖角队长,每一年的转会期会闹得沸沸扬扬,被挖角的那个人却不为所动,无视gao薪和更qiang大队友的诱惑,也始终陪伴在玩家左右的时候,玩家会怎么想?
想到这里,即使很早以前就有类似的gan受,这会儿的蒋玉成还是忍不住抬起tou,用看怪wu一般的yan神,看了牧宿星一yan。
他忽然完全能够理解,自家老板“狗贼”的称号是怎么来的了。
这人到底是怎么想到把这么意难平,一旦在游戏中实装,绝对能够让玩家心酸、心sai、难受,乃至很长一段时间都耿耿于怀、念念不忘的设定,以“人qing味细节”的名义,理直气壮的提chu来的?
他想起牧宿星举例的这类设定。
蒋玉成丝毫不怀疑,
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