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第156章 《命运方块》(4/4)

智能的钱……

那都是全世界的游戏玩家贡献的!

结果呢?

显卡越越贵?

特码的!

不过,件问题对于伊森来说并不是问题。

没办法,谁让现在的他也是一个不大不小的件厂商呢?

嘿嘿~

“噢,是这样啊?那我给查克·派朵打个电话。”

伊森说:“让他给我们定制一枚芯片,这样应该就行了吧?”

伊森觉得这个问题嘴一碰就能解决,但伊芙琳却摇起了:“定制芯片的确可以解决问题,但同样也会滋生更多的问题。”

“首先第一个问题,那就是你想以什么样的方式发售这款游戏?”

“如果还是街机的方式,那定制芯片完全没有问题,因为单独设计就行,但如果是家用游戏机的方式,那我之前的图纸都白画了。”

“我是照179兆赫兹来设计的机,现在你突然将机标准变成4兆赫兹,那所有的东西都得重新来。”

“然后第二个问题,虽然你有查克·派朵芯片制造公司的份,而且os公司和我们保有很好的关系,但芯片算力的提升肯定会带来成本的增加,家用游戏主机的所有设定都得重来,包括定价。”

伊芙琳双手撑桌的看着伊森。

从橡里跑来的金秀发在两人的面前晃儿晃。

‘卧槽/

伊森在心里咒骂了一句。

‘我怎么把这事给忘记了?’

的提醒让他眉微蹙。

制作家用主机游戏,那可和制作街机游戏不一样。

前者,那是拥有条件的命题作文。

后者,那则是可以无限畅想的发散小说。

当机存有机能限制时,所有的游戏都得在有限的条件里制作,若是不然,世界上也就不会有次世代游戏这个概念了。

门槛无人能破,除非——

主机生厂商自己要换代。

虽然伊森可以任的让重新设计,而伊芙琳大概率也只会揍他一顿然后就揭过此事,可……成本的增加却会给机定价带来麻烦。

“我们现在的定价是19999元?”

伊森问:“一台机两个控制杆然后自带两款游戏?”

“我是照这个标准去设计的。”

伊芙琳回:“两款游戏,单款算三十元,这里的成本就有六十,销售成本我算三十元,剩能留给我用的就只有10999元,如果我们继续用十二元一块的6502,我能把成本控制在八十左右,也就是说首发的单台机我们的利有百分之十五。”

“这个利已经很低了,比街机低很多。”

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