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第124章 邀请函(3/3)

一个过场小游戏的脑?

这个可以啊!

十万金的真特码的值!

“这个实施起来难吗?”伊森果断问。

“不难。”

沃兹摇:“天的时间吧,代码应该就能写来了。”

伊森很是心动,扭看向。

伊芙琳明白他的意思,说:“时间完全够用。”

“那试试。”伊森了决定。

“okay。”沃兹。

而在他们的修改,新功能的代码在三月一日正式写。

之后,伊芙琳和沃兹简单休息,达米奥将写完的代码拼接起来。

三月三日,半成品的游戏上线检测。

当伊森py键时,游戏界面果断。银河帝国的侵略者宛若黑云压境一般,自上而不断地攻击着千年隼。

虽说这版游戏没有音乐,没有特效,甚至连记分牌都没有完,只有一个数字在屏幕的右上角显示,但这并不重要。

因为当伊森摇杆旁的钮,千年隼就会发一光束攻击移动中的敌人时……

《星球大战》的基础模块也就宣告研发成功了!

而在等代表着激光的弹击中敌人,屏幕上现一阵碎裂后……

游戏的基础玩法,暂时也就没有问题了!

如此消息,让伊森兴奋的给斯尔伯格和卢卡斯打了个电话。

在等这兄弟俩从洛杉矶开车过来后……

那闻所未闻的游戏效果让他们惊叹不已!

“噢伊森,这就是你说的外星人侵地球吗?”

斯尔伯格说:“那源源不断的敌人真的有一压迫1

“yeah1乔治赞同。

“伊森!你的这个实机展示真的是太了1

“这游戏看起来怎么样都比我的电影有意思多了1

同时,他也纠正了斯尔伯格的错误,“噢史文,现在这款游戏已经不是地球和外星的对抗了,面这台飞行叫千年隼,是汉·索罗的飞船,而上面那些侵略者,全都是银河帝国的人1

这一调让斯尔伯格愣了一秒,接着:“噢对——”

“现在它叫《星球大战》——”

两人的认可那就是最好的褒奖,和他们分享了一后续工作,没有异议的导演们顿时就竖起了大拇指。

由于他们还没把电影完,所以小聊一会儿,两人便告辞离开,同时,他们也把随声携带的《星球大战》乐曲谱留了来。

当伊森拿到《星球大战》的主题曲,也就是那个‘很久很久以前’开始的倒退片的乐后……他便不由自主的哼了起来。

没办法,谁让这个乐太特码的经典了呢!

能和他一战的,就只有《夺宝奇兵》和《加勒比海盗》的主题曲了!

“把它到游戏开始界面,游戏没有开始时就不停地单曲循环。”

伊森把这项工作给了达米奥。

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