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第1章(2/2)

惨。

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№1☆☆☆==天选废留言☆☆☆

问:开荒的第一步要什么?

№4☆☆☆==天选废留言☆☆☆

『忍界风云』这款游戏拥有三条时间线,每一位游戏的玩家都可以任意选择一条自己喜的时间线作为游戏开启的背景。

『忍界风云』

前辈的经验可是宝贵的财富啊!

玩家坑的时间大约是在一年前,而痴迷于游戏的玩家在短短一年时间里成功打通了中低两级难度里,包括但不限于『救世主』『独行者』『背叛者』等一系列te,be,he的结局。

啊?

对忍族,五大隐村,还是国家大名……都来给玩家的升级事业打工吧!

非常英明的决定,玩全息游戏哪有结束的。-

你什么份啊,死这么早?!

【求助】有谁去挑战过『忍界风云』游戏里那个超难度的时代背景啊!!!!!!

成为勇者的第一天

这个背景的难度真别太荒谬。

整个游戏除了世界背景和玩家份确定以外,其他的一切都充满了不确定。简单来说,玩家基本上约等于一个拥有无限可能的第四天灾。这一质从本上就决定了这款游戏的度极,于是它的超人气也就理所当然了。

『请问玩家是否退游戏。』

这三条时间线分别是低级难度的七代目木叶时期,中级难度的四代目木叶时期以及超难度的木叶未建立世时期。

№3☆☆☆==太上老菌留言☆☆☆

啊???

别提了,人生真他妈太苦。

已经准备好了,麻烦先来个三分钟餐。

№0☆☆☆楼主留言☆☆☆

另外,野比博士为研发这款游戏投了大量的人力力财力,可以说是呕心沥血。在这样的准备,这款游戏自然而然备能为里程碑的条件。

答:去论坛。

一款由超有名的界博士野比大雄所心研发来的,据说自由度极的大型全息开放探索类单机游戏。

玩家的手指停留在另一个选项上许久,不过最后仍然选择了否。虽然已经通关解锁了n个不同的结局,但是她仍然想要再开一局。

№2☆☆☆==看瓜少年和猹留言☆☆☆

『否』

她倒要看看,那个传说中令诸多元老级肝帝氪佬欧皇都折戟沉沙的超难度世背景究竟是怎么个事儿!-

我去过,开局一分钟死了。

『恭喜玩家达成结局——钓鱼佬。』

现在,中级和低级背景的探索已经满足不了玩家的好奇心了。

啊??

“……”

开局一分钟!

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