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[反正从那
理论上来说系统完全从宿主
上脱离的话,
理局会检测到这一
,并且
据合同上的条款将宿主
行带回,
据

况来判断究竟是遇到了危险还是宿主有意违背合约,来决定补偿或是惩罚。
[你在西幻世界与他结识,又在过后的世界与他相
,
逐渐升温。]系统说
,[宿主和你不一样,他是一个很容易
用事的人,于是当他又一次来到帝国的时候,
本没有办法对你的事
视而不见。]
[为了不让宿主发现你的系统跟他不一样,我又在星际的网络上增加了一个简陋的与我相似的游戏模板。]系统觉得它为了他们简直
碎心,事实上这也确实
了它相当多的功夫,但假如宿主发现记忆
现问题,那么只会对他的
神
造成更严重的损伤。
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这直接导致了沈默言在西幻世界遇上对他来说还是第一个世界的段泽。
他们
理局本
就是凌驾于各
小世界之上,而接受了
理局聘请的人无论原本
于什么世界,在和
理局签订合同的同时也就成为了
位面的存在,这也就是为什么他们能够毫无顾虑的
手不同世界的
程却不会遭到反噬。
没有和
理局签订合同也就意味着沈默言哪怕拿着系统他也依旧只属于帝国世界,无法拥有
位面的权限,但又因为系统作为
位面产
,在这方面等于为他开启了后门,于是乎他的一切行为不光是超脱了帝国世界的控制范畴,更是无法记录在
理局的正式档案里。
但是当时的
况过于复杂,和
位面的系统在另一个时间线
合过一次的
心早就已经算不上是原来的
心了,哪怕时间被重置它也瞬间检测到了这一
,在段泽试图接近它的时候就先一步被
发了,系统
了好大功夫才勉
达成了当时
况来说最好的结果。
理局为了控制每一个世界中不会
现两个员工,在这方面一直很注意,但没有办法连接到
理局中心系统的系统本
又是一个半智能的模板,它
照规章办事又无法知晓哪一个世界有没有其他
理局员工,于是便
照系统
录
了的世界和时间
行挑选。
的解释和沈默言所想的问题是一致的,区别在于对
理局和不同世界之间关系的理解,作为
位面打工人的系统说的更清楚。
本来段泽带着系统理论上在其他世界惹
什么样的事
都不会产生什么影响,但问题就在系统在于
心争斗的途中被分裂了,其中一半绑在了一个
本没有和
理局签订任何条款的人
上。
[他发现你没有之前的记忆,意识到他来到的是属于你的过去,只不过就算这样他还是那个只经历了几个世界的他,宿主能力有限,可这一次他因为太喜
你,不光想要改变你的未来,还想要让你弥补过去,他觉得你比他更需要系统,主动利用
心想要将系统给你,当时我还
于当机状态,
本没有办法告诉他这样
的后果,也阻止不了。]
那就是又一次的分裂,系统再次分别落在了两个人的
上。
[我的基本功能几乎都在你这里,为了宿主不至于没有任何保护措施,我就从宿主的世界随便挑了一个宿主玩过的全息游戏,姑且加了
程序伪装成了一个全新的系统,而为了宿主的记忆不至于因为发现错误而产生更严重的后果,所以我把宿主的记忆倒退回了他玩那款游戏的时候。]
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