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一个逃杀的游戏,会让玩家轻轻松松过关吗?答案自然是否定的。
四个瓶
塔都被提升到
级后,沈依又调转回
去扛剩
的瓶
塔。
小手手
因此在这个副本里,玩家不得不面对开局就和怪
赛跑的
势。
一个瓶
塔虽然不重,但
积堪比两个大
瓶。沈依发挥
女汉
本
,左手抱两个,右手扛两个,带着瓶
就往拐角
冲。
沈依本来以为最后一个BOSS才是该地图的危机所在,谁
与现实版保卫萝卜不同,当前的副本场景没有设置障碍
,沈依便不用
费心思考虑用武
塔去清楚障碍,但这也意味着该地图中不会
现隐藏武
塔,毕竟隐藏的武
塔一般都是藏在障碍
中。
系统话音刚落,怪
窝便开始派遣起怪
。
好在小手手这
怪
是小喽啰级别,移动速度比较慢。沈依直接兑换
十个瓶
塔,在萝卜
前一字排开。
伤害值:未解锁
如果换成其他玩家,或许还不会使用如此土豪浪费的打法。但沈依当前对副本信息一无所知,为了避免
沟里翻船,最保险的办法就是用最大火力结束战斗,看看能不能从第一场战斗里寻找到一丝线索。
沈依
信副本玩法越是和游戏中看起来相似,就越是隐藏杀机。
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沈依目测了一
实际距离,萝卜的位置距离拐角大概有100米,整个地图全
应该为400米。
毕竟当前的模式
,玩法与现实中保卫萝卜游戏没什么太大差别。可越是没有差别,便越是说明问题。
保卫萝卜里购买的武
只能在萝卜
刷新,玩家在购买后,必须扛着武
去想要设置的位置。
等沈依来来回回用运了10次瓶
塔后,当前地图已经被她布置了整整40座
级瓶
塔。40座
级瓶
塔每座都有每秒3
伤害值的攻击力,哪怕目前
现100
力值的怪
,也扛不住瓶
塔一波轰炸。可这时候怪
已经
到了第14波,还有最后一
就可以通关该地图。
第一个地图是简单的卧L形状,沈依从缩略图上可以查看到怪
窝在地图的最左端。而萝卜
于地图的最右端上方。
可这是在副本中,比起植
大战僵尸可以在家园
直接兑换植
并且
植,保卫萝卜则复杂辛苦的多。
确定好初步防线后,沈依又向前跑了十米,将两个瓶
塔在左右设置并升级。
怪
类:小喽啰
在现实的游戏里只需要
击屏幕就可以选择武
,并且设置在指定的地
,

的
作一学就会。
依照小手手的移动速度,沈依气
吁吁地跑到拐角的时候,最前面的小手手距离她还很远。沈依不慌不忙,
照
心一开始的设想,在拐角左右两边架设起两个瓶
塔,又用金币将两个瓶
塔都升级到
级。
等沈依扛着四个瓶
塔回来的时候,一群小手手已经在四个
级瓶
塔的围攻
阵亡。
怪
从怪
窝
来的一瞬,左上角便
现了一个怪
图鉴。
击杀掉落金币:10
瓶
塔的攻击范围是直径10米,沈依再次设置瓶
塔便就着左边,每隔10米放一个瓶
塔并直接升级到
级。
沈依打开怪
图鉴,只见图鉴已经更新了当前
现的怪
。
力值:20
沈依心知第一批
现的怪
都是最低级别,越往后甚至会
现
移速的怪
。如果有减速类的武
自然可以有效防范
移速的怪
们,可现在连解锁武
的办法都没有,沈依只能
当前最适合该地图的布局——全屏轰炸。
移动速度:每秒1米
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